Skip to content
Four Banners
Главная / Вики / Карта

Карта

Кольца, врата, святыни, лагеря, бегемоты.

Вики Карта ▾

Королевство — 1 200 × 1 200 клеток. Города народа начинают во внешнем кольце своей земли; чем ближе к центру, тем сильнее лагеря и богаче ресурсы.

Зоны от края к центру

ЗонаУровни лагерей
Драконьи предгорья4–6
Срединные земли2–4
Земли народов1–2
Трон Четырёх Корон6

Земли народов

Ближняя земляДальняя земляМестность
■ ГномыКаменные холмыЖелезные кряжискалы, осыпи, ели, шахты
■ ЛюдиЗолотые поляДолина Двух Реклуга, поля, деревни
■ ОркиПепельные пустошиКурганыстепь, пепел, кости, частоколы
■ ЭльфыСеверная пущаТуманный крайгустой лес, поляны, мох

Кольца и переправы

ПереходСколько
Хребет ПределаВрата Предела8
Река ВенецМост-застава4
Стена ТронаВрата Трона4

Северная река · Восточная река · Южная река · Западная река

Местность

  • непроходимо, кроме перевалов; летуны — напрямик
  • переход только по мостам и бродам; летуны — напрямик
  • −20% скорости марша; эльфам без штрафа

Врата и мосты

Врата королевства берутся только сбором. После победы врата принадлежат альянсу лидера.

Врата Предела ×8

Ур.
3
Казна
30 000
Доля хозяина
30%

Мост-застава ×4

Ур.
5
Страж
Каменный голем
Гарнизон
Пехота T2 12 000, Лучники T2 7 500, Кавалерия T2 5 400, Маги T2 4 500
Казна
60 000
Доля хозяина
30%

Врата Трона ×4

Ур.
6
Гарнизон
Пехота T3 14 000, Лучники T3 10 000, Кавалерия T3 8 000, Маги T3 6 000
Казна
90 000
Доля хозяина
30%
Открыты
сб 15:00 — вс 19:00 UTC

Святыни

Святыни держат альянсы; бонус получает народ или альянс-хозяин.

Святилище · Ур. 4

  • Люди: сбор ресурсов +5%
  • Эльфы: скорость марша +5%
  • Гномы: защита всех войск +5%
  • Орки: атака всех войск +5%

Гарнизон: Пехота T2 7 500, Лучники T2 5 100, Кавалерия T2 3 300, Маги T2 2 100

Алтарь · Ур. 5

Алтарь Солнца · Алтарь Туманов · Алтарь Камня · Алтарь Пламени

  • атака всех войск +3%

Гарнизон: Пехота T3 8 800, Лучники T3 6 800, Кавалерия T3 5 200, Маги T3 3 200

Лагеря варваров

Ур.Гарнизон
Гоблинский дозор1Пехота 115, Лучники 69
Гоблинская стоянка1Пехота 150, Лучники 100
Лагерь гоблинов-налётчиков2Пехота 400, Лучники 300, Кавалерия 200
Курган нежити2Пехота 500, Маги 250, Летуны 120
Склеп нежити3Пехота 900, Лучники 600, Маги 300, Летуны 200
Могильник нежити4Пехота 1 500, Лучники 1 000, Маги 600, Летуны 400
Порождения Тьмы5Пехота 2 600, Кавалерия 1 200, Маги 1 000, Летуны 700
Логово Тьмы6Пехота 4 200, Кавалерия 2 000, Маги 1 600, Летуны 1 100

Точки ресурсов

Ур.в чассклад
12 4004 000
23 6009 000
34 80016 000
46 00030 000

Сбор на карте в 6 раз быстрее базовой выработки зданий города.

Источники маны

Ур.в чассклад
11202 400
22606 000
345012 000

Руины и сундуки

ШансНаграда
60%ресурсы 1–3 тыс.
30%ускоритель 15–60 мин
10%медаль героя / опыт 2 тыс.

Бегемоты

Горный тролль

Горный тролль

Где
перевал в горах
Здоровье · Атака · Защита
400 000 · 900 · 300
Особенность
бьёт по площади, раз в 20 с лечит себе 3%
Награда
артефакт «Клинок Рассвета», 3 000 маны, медали героев
Сбор
Сбор: 2 отряда
Возрождение
24 ч
Каменный голем

Каменный голем

Где
древние руины
Здоровье · Атака · Защита
700 000 · 700 · 600
Особенность
−50% урона от лучников, маги бьют в полную силу
Награда
артефакт «Щит Глубин», 5 000 камня и 4 000 маны
Сбор
Сбор: 3 отряда
Возрождение
24 ч
Красный дракон

Красный дракон

Где
Логово дракона (вместо крепости варваров)
Здоровье · Атака · Защита
900 000 · 650 · 500
Особенность
летает: пехота и кавалерия бьют его с ×0,5, лучники, маги и летуны — в полную силу; огненное дыхание по конусу раз в 15 с
Награда
«Посох Бури» или «Перо Феникса», 10 000 золота, 8 ч ускорителей
Сбор
Сбор: 3 отряда, герои 20+ уровня
Возрождение
72 ч

Города соперников

Сила
Вольный торговый город8 000слабый и богатый, отвечает редко
Разбойничья твердыня20 000мстит быстро, сам ходит в набеги раз в 8 ч
Столица соперника60 000крепкие стены, нужен осадный отряд или летуны

Данные игры: версия 1.61